بهتر است کمی به بررسی رشته ی انیمیشن در خارج از ایران و در کشورهای بزرگ بپردازیم تا بیشتر به ارزش این نرم افزار ها پی ببریم:
روال درسی رشته ی انیمیشن در کشورهای اروپایی و آمریکایی به این گونه است که در ترم های اولیه یک سری مفاهیم اولیه درباره ی ترکیب نور و رنگ و آناتومی و فیلمبرداری دیجیتال ( در نرم افزارها ) و هنر های تجسمی و ... به دانشجویان تدریس شده و سپس در ترم های 2 و 3 دانشچویان به یادگیری digital painting توسط نرم افزار های مختلف مثل photoshop و illustrator و .... میپردازند و همچنین قادر به ساخت انیمیشن های 2 بعدی توسط نرم افزار و همچنین کار کردن با نرم افزار های صدا و صدا گذاری میپردازند ... در ترم های 4 و 5 منحصرا روی نرم افزار های 3 بعدی مثل maya , 3dMax , cinema4, motion builder و غیره میپردازند .... در 3 ترم آخر نیز به یادگیری تلفیق تمام این نرم افزارها و جلوه های ویژه میپردازند(اصطلاحا میگویندvfx و composite ) که در واقع در طی این 3 ترم اخر ، نشان میدهند که چقدر روی تمام نرم افزارهایی که در 5 ترم ابتدایی یاد گرفتند مسلط هستن و همچنین یک گرایش خاص را انتخاب کرده و ادامه میدهند البته برای گرفتن مدرک لیسانس انیمیشن در خارج از ایران شما را به چند کمپانی بزرگ میفرستند تا از شما در راستای گرایشی که انتخاب کردید امتحاناتی گرفته شود .... خلاصه اینکه رشته ی انیمیشن در ایران با رشته ی انیمیشن در کشورهای بزرک اروپایی و آمریکایی و استرالیا زمین تا آسمان فرق دارد .... اگر کسی قصد ادامه تحصیل در رشته ی انیمیشن در خارج از ایران را دارد حتما باید به چند نرم افزار 3 بعدی و 2بعدی مسلط باشد تا بعدا در پروژه های دانشگاهی به مشکل بر نخورد .... از جمله نرم افزارهای مدل سازی و انیمیشن و همچنین معماری و جلوه های ویژه و یک موتور رندر خوب ، عبارتست از 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D,autocad, Vray .... اینها حداقل هایی هستند از نرم افزار های 3بعدی ساز که یک فرد علاقه مند به انیمیشن و یا حتی معماری ( autocad ,3dsMax , V-RAy) باید مثل 4 عمل اصلی ریاضی به آنها مسلط باشند.....البته دانش هنرهای تجسمی هم نقش بسیار مهمی را ایفا میکند.
روال درسی رشته ی انیمیشن در کشورهای اروپایی و آمریکایی به این گونه است که در ترم های اولیه یک سری مفاهیم اولیه درباره ی ترکیب نور و رنگ و آناتومی و فیلمبرداری دیجیتال ( در نرم افزارها ) و هنر های تجسمی و ... به دانشجویان تدریس شده و سپس در ترم های 2 و 3 دانشچویان به یادگیری digital painting توسط نرم افزار های مختلف مثل photoshop و illustrator و .... میپردازند و همچنین قادر به ساخت انیمیشن های 2 بعدی توسط نرم افزار و همچنین کار کردن با نرم افزار های صدا و صدا گذاری میپردازند ... در ترم های 4 و 5 منحصرا روی نرم افزار های 3 بعدی مثل maya , 3dMax , cinema4, motion builder و غیره میپردازند .... در 3 ترم آخر نیز به یادگیری تلفیق تمام این نرم افزارها و جلوه های ویژه میپردازند(اصطلاحا میگویندvfx و composite ) که در واقع در طی این 3 ترم اخر ، نشان میدهند که چقدر روی تمام نرم افزارهایی که در 5 ترم ابتدایی یاد گرفتند مسلط هستن و همچنین یک گرایش خاص را انتخاب کرده و ادامه میدهند البته برای گرفتن مدرک لیسانس انیمیشن در خارج از ایران شما را به چند کمپانی بزرگ میفرستند تا از شما در راستای گرایشی که انتخاب کردید امتحاناتی گرفته شود .... خلاصه اینکه رشته ی انیمیشن در ایران با رشته ی انیمیشن در کشورهای بزرک اروپایی و آمریکایی و استرالیا زمین تا آسمان فرق دارد .... اگر کسی قصد ادامه تحصیل در رشته ی انیمیشن در خارج از ایران را دارد حتما باید به چند نرم افزار 3 بعدی و 2بعدی مسلط باشد تا بعدا در پروژه های دانشگاهی به مشکل بر نخورد .... از جمله نرم افزارهای مدل سازی و انیمیشن و همچنین معماری و جلوه های ویژه و یک موتور رندر خوب ، عبارتست از 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D,autocad, Vray .... اینها حداقل هایی هستند از نرم افزار های 3بعدی ساز که یک فرد علاقه مند به انیمیشن و یا حتی معماری ( autocad ,3dsMax , V-RAy) باید مثل 4 عمل اصلی ریاضی به آنها مسلط باشند.....البته دانش هنرهای تجسمی هم نقش بسیار مهمی را ایفا میکند.